游戏背景
《众生游》是一款现实模拟经营作品。在这个黑白世界里,用户将重新体验最真实的五味人生。在作品中,用户出生在一个叫做众生市的地方,性别、出生家庭都是随机的,在这个二维的黑白简笔画世界里,用户将扮演一个虚拟的角色,经历从3岁直18岁的成长生活。
每一次重新开始时,用户的角色属性和资质都是随机的,经历从小到大的成长,并在这个过程中,根据反馈出来的信息,做出不同的决策和选择,见证人生轨迹的发展,并和途中遇到的各种随机事件相互交织影响,形成不同的人生体验。
如果人生可以重来,人生会变成什么模样?作品中的属性和初始条件都是随机的, 比如说家庭环境、运动能力、逻辑能力、身材外貌等等,用户控制人物进行各项模拟现实的活动,比如运动,吃饭,上学等。这些不同的选择都会使人物的成长属性发生变化,继而改变人生轨迹。
特色系统
众生游的画面是简单的黑白线条画。作品中人物有体质,智慧,魅力三个大类属性,每个大类属性都由若干个子属性构成。 各种属性都可以做相应的事情来提高。
众生游提供了三种基本的家境分别是贫穷,小康,大富大贵。家庭房子有六种类型,分别为简易活动房、一般平房、公寓房、两层小楼、三层别墅、中式古园林。
因为是模拟现实的作品,所以里面也有像现实生活一样的需求。
1.清洁值
做任何事情都会降低,通过洗手、洗浴可以恢复,一些事件也会额外提升或降低清洁值。清洁值过低会增加生病的概率。
2.睡眠值
在游戏中持续降低,通过睡觉可以回复,一些事件也会额外提升或降低睡眠值。睡眠值过低时会影响人物状态,并增加生病的概率,用尽时会增加疲劳警告,当疲劳警告过高时会死亡。
3.饱食度
持续降低,通过吃食物回复,一些事件也会额外提升或降低饱食度。 饱食度过低时会影响人物状态,并且增加生病的概率,用尽时会增加饥饿警告,当饥饿警告过高时会死亡
此外,还有娱乐值、心情值以及社交值需要用户关注,因为在这六个属性的综合影响下会影响整体的幸福值,代表人 物在这个世界中的幸福状态。
新内容:
1.主角年龄段增加到18岁
2.新增人物的爱好和技能
3.重构人物之间的互动系统
4.新增至50多个家庭场景
5.新增至50多个公共场景
(您的评论需要经过审核才能显示,请文明发言!)
剩余字数: