很多时候我们玩FLASH游戏想要修改其中的金钱啊,血量之类的,用普通的游戏修改器却不行(用的金山游侠V测试),只能郁闷。
特地写了个这个东东来完成此功能。欢迎大家下载测试。
目前所知的问题:
对于某些AS程序员(大概是些初学者),用非常不常见的手段(对level0)直接进行操作的,无法修改和正常进行游戏。
其他问题欢迎大家提出意见。
帮助直接见软件。
首先,在修改器中打开游戏.

进入游戏后完成过场动画后,出现了人物的信息后,我们选择打开编辑面板.

输入框里不输入值,直接点击查找后列表出所有变量,然后选择关闭编辑面板

现在我们去打几只怪,给自己加点经验吧

杀了怪涨了点经验后,我们再次打开编辑面板,在里面输入+,表示值增加了(因为游戏中只有个经验条表示经验的多少,没有给出数值,所以我们只能用模糊查找).现在我们看到了有两个nowexp (exp是经验值的缩写, 这个相信很多人都知道).如果查出来的结果你还不能确认是哪个,可以继续回到上一步,逐渐缩小范围.

我们双击其中一个nowexp,看到它的路径为_root(一般重要的变量,整个游戏通用的变量路径都应该是_root. 如果路径为_root.instancexxxx.xxx的那种一般来说一定不是我们要找的变量的).

然后我们将值改为99999,确定.就会发现我们已经升了一级(这个游戏没有保留经验,升一级后经验归0,所以不能按经验多少连续升级).没关系,我们再双击进入右边列表的该变量,多确定几次就可以了.如果懒得按,可以按一下锁定,就会一直升级(-.-!,还是升一升级快点取消锁定..不然就太BT了..)

看吧,我现在一下就39级了,可以去BT小怪了~~~~

呵呵,希望大家能希望这个工具和这篇教程.
特地写了个这个东东来完成此功能。欢迎大家下载测试。
目前所知的问题:
对于某些AS程序员(大概是些初学者),用非常不常见的手段(对level0)直接进行操作的,无法修改和正常进行游戏。
其他问题欢迎大家提出意见。
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首先,在修改器中打开游戏.

进入游戏后完成过场动画后,出现了人物的信息后,我们选择打开编辑面板.

输入框里不输入值,直接点击查找后列表出所有变量,然后选择关闭编辑面板

现在我们去打几只怪,给自己加点经验吧

杀了怪涨了点经验后,我们再次打开编辑面板,在里面输入+,表示值增加了(因为游戏中只有个经验条表示经验的多少,没有给出数值,所以我们只能用模糊查找).现在我们看到了有两个nowexp (exp是经验值的缩写, 这个相信很多人都知道).如果查出来的结果你还不能确认是哪个,可以继续回到上一步,逐渐缩小范围.

我们双击其中一个nowexp,看到它的路径为_root(一般重要的变量,整个游戏通用的变量路径都应该是_root. 如果路径为_root.instancexxxx.xxx的那种一般来说一定不是我们要找的变量的).

然后我们将值改为99999,确定.就会发现我们已经升了一级(这个游戏没有保留经验,升一级后经验归0,所以不能按经验多少连续升级).没关系,我们再双击进入右边列表的该变量,多确定几次就可以了.如果懒得按,可以按一下锁定,就会一直升级(-.-!,还是升一升级快点取消锁定..不然就太BT了..)

看吧,我现在一下就39级了,可以去BT小怪了~~~~

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